Yoshinori Kitase, director original de Final Fantasy 7 y actual productor de la serie, explica la decisión de Square Enix de recrear el juego icónico de 1997. La preocupación radica en si los jugadores modernos experimentarán las mismas emociones que la generación original.
Kitase busca evitar que Final Fantasy 7 se convierta en un "juego de la era de sus padres" y aboga por rehacerlo como un título moderno para mantener su relevancia emocional.
En otras noticias, Square Enix revela novedades emocionantes en la demo de Final Fantasy 7 Rebirth, destacando un nuevo mundo abierto y más minijuegos.
El juego está programado para lanzarse el 29 de febrero. Además, un desarrollador revela detalles tras el infame despido de los creadores de Call of Duty en 2009, ofreciendo una mirada fascinante a los acontecimientos en Infinity Ward después de esos eventos.
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